Modelo de Aprendizaje
de Interacci贸n en L铆nea.
馃敺 El Modelo de Aprendizaje de Interacci贸n en L铆nea (del original en ingl茅s Online Interaction Learning Model, OILM)
馃敺Propuesto por Benbunan-Fich, Hiltz y Harasim en 2005.
Este modelo fue un detonante para iniciar investigaciones m谩s profundas sobre la interacci贸n entre los elementos del aprendizaje en l铆nea y la necesidad de estudiar los factores que influencian la satisfacci贸n del estudiante y profesorado.
Se construye conocimiento por medio de la interacci贸n social con otros ni帽os, el profesor y el contenido, con lo cual, su fundamento es el trabajo colaborativo. Este modelo incorpora una conceptualizaci贸n constructivista del aprendizaje, adem谩s se compone de entradas o variables moderadoras, procesos y salidas.
馃敺Curso. La materia de la clase, seg煤n su naturaleza (m谩s o menos t茅cnica), nivel y tipo (licenciatura o posgrado, con o sin cr茅ditos) definir谩 la cantidad y el tipo de tecnolog铆a que se usar谩n as铆 como los procesos educativos empleados.
馃敺Instructor. El modo de adaptarse a la tecnolog铆a, aunado a su estilo pedag贸gico particular y la estructura del curso son los elementos clave para determinar los procesos y resultados educativos.
馃敺Estudiantes. Los factores que influencian el modelo son las caracter铆sticas del alumno, entre otras: “estilo de aprendizaje, valores culturales, habilidad cognitiva y motivaci贸n”.
馃敺Satisfacci贸n del profesorado. Se da cuando el profesor considera provechosa y ben茅fica para su profesi贸n la experiencia docente en l铆nea.
馃敺Aprendizaje del estudiante. Se refiere a que el estudiante domina los contenidos del curso, de igual forma que si los hubiera aprendido de manera tradicional o de otra modalidad no en l铆nea.
馃敺Satisfacci贸n del estudiante. Este resultado se da cuando todos los elementos de la experiencia educativa han sido efectivos: el rigor del curso, la interacci贸n con el profesor y los compa帽eros y los servicios de apoyo.
馃敺Rentabilidad. Con respecto a la calidad en los servicios institucionales, y relacionada con las medidas y pr谩cticas para hacer que los costos sean redituables.